Похоже, геймеры на ПК нашли способ включить генерацию трех кадров NVIDIA DLSS на графических процессорах NVIDIA RTX серий 30 и 20 в Portal Prelude RTX, новой версии Portal, используемой для демонстрации новейших технологий NVIDIA, таких как DLSS, путь трассировка и, конечно же, трассировка лучей. Это можно сделать, загрузив dll-файл NVIDIA DLSS 3 Frame Generation и заменив обычный DLSS .dll. Несколько предостережений: работает только версия 1.01 этой DLL, и, похоже, она работает только в Portal: Prelude RTX, а не в других играх, совместимых с DLSS 3. Почему существует эта лазейка, не совсем понятно, но, похоже, она работает. Вы можете увидеть Portal: Prelude RTX, работающий на GeForce RTX 3060, ниже.
Как видите, хотя DLSS 3 на графическом процессоре 30-й серии теоретически работает, результаты очень нестабильны из-за плохой синхронизации кадров, что делает все усилия бессмысленными. Весь смысл DLSS 3 заключается в сглаживании производительности, поэтому постоянные заикания сводят на нет конечную цель. Но технически это все еще работает.