По словам известного инсайдера, проблемный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic не умер. Эта неофициальная информация о проекте прямо противоречит сообщению от середины ноября, в котором говорилось, что работа над ремейком KOTOR приостановлена.
Это предыдущее заявление исходит от уважаемого репортера Джеффа Грабба. В выпуске подкаста Game Mess Mornings от 17 ноября Грабб заявил, что Sony прекратила финансирование проекта и фактически отказалась от него, несмотря на то, что у него все еще есть права на совместную публикацию. В результате «сейчас работа над игрой не ведется», объяснил он. Эта новость появилась примерно через шесть месяцев после того, как Грабб предсказал, что ремейк KOTOR никогда не выйдет.
Эту информацию о проблемном проекте частично опроверг Джейсон Шрайер из Bloomberg, который отметил, что ремейк KOTOR не умер. Обсуждая состояние игры на форумах ResetEra, Шрайер сказал, что он не думает, что проект полностью отложен, и сослался на два источника в Sabre Interactive, сообщивших ему, что компания все еще в некоторой степени работает над ремейком.
Несмотря на это, инсайдер, похоже, поддержал утверждение Грабба о том, что Sony вышла из проекта, подчеркнув разницу между вопросом, жива ли данная игра, и выйдет ли она когда-нибудь. Точно так же, по словам Шрайера, совсем другое дело, как игра будет выглядеть на самом деле. Если Sony действительно отказывается от проекта, это поможет объяснить решение удалить трейлер ремейка KOTOR 2021 года еще в конце сентября.
«Я разговаривал с двумя людьми из Sabre, и они оба сказали, что все еще работают над проектом, поэтому я не думаю, что утверждение о том, что сейчас над ним никто не работает, правдиво», — сказал Шрайер.
Напомним, что изначально игра была анонсирована как временный эксклюзив для PlayStation 5, который в конечном итоге выйдет на ПК, поэтому Sony поначалу выступала единственным издателем. Но с тех пор многое изменилось, в том числе и ответственный за проект разработчик: в сентябре 2022 года Embracer Group передала ремейк KOTOR от Aspyr Media в Sabre Interactive, еще одну свою дочернюю компанию. Двумя месяцами ранее Шрайер сообщил, что Aspyr приостановила всю разработку проекта после того, как Sony не впечатлили вертикальные сокращения игры.